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par chung
mer. juil. 05, 2017 9:34 am
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Sujet : openstreetmap 3D jeu de voiture / ballade
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Re: openstreetmap 3D jeu de voiture / ballade

(05/07/2017) affichage du nom de la rue ajouté :roll:
par chung
lun. juin 12, 2017 12:03 am
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Sujet : openstreetmap 3D jeu de voiture / ballade
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Re: openstreetmap 3D jeu de voiture / ballade

j'a fait une version application de bureau opengl 3D avec acces direct à internet par http/https sockets plus rapide avec un champ de vision plus large et les noms de rues et buildings , commerces , ecoles ... :roll:

vous la trouverez là => https://forum.openstreetmap.fr/viewtopic.php?f=6&t=5169
par chung
sam. mai 20, 2017 10:41 am
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Sujet : freewebcar version civile de flightcombat avec openstreetmap
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Re: freewebcar version civile de flightcombat avec openstreetmap

j'ai le message d'erreur suivant sur openstreetmap.fr , mais pas sur les auters serveurs

http://chung.blogvie.com/2017/01/30/fre ... freebasic/

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quelqu'un peut-il m'expliquer ? :roll:
par chung
mar. févr. 28, 2017 1:11 pm
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Sujet : freewebcar version civile de flightcombat avec openstreetmap
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freewebcar version civile de flightcombat avec openstreetmap

freewebcar_chung est une version civile de flightcombat_chung_web2 avec osm car sim simulation de voiture 3D openstreetmap / ballon / cheval / cessna flight sim avec images de sol google static maps , en temps réel avec save/load scenery data , et données de relief satellite srtm 1km écrit en freeba...
par chung
mer. nov. 16, 2016 2:23 pm
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Sujet : openstreetmap 3D jeu de voiture / ballade
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Re: openstreetmap 3D jeu de voiture / ballade

(16/11/2016) officials, hospitals ajoutés (webglcarsimheight_shadow version) + visitez les eglises
par chung
lun. mai 02, 2016 11:20 am
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Sujet : aeroports sur radar et messages pour flight sim
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aeroports sur radar et messages pour flight sim

j'utilise openstreetmap pour afficher les aeroports sur le radar et generer des messages radio pour mon nouveau simulateur de vol myCesiumflight . (touche V(iew) pour afficher le cockpit) detection par node et way . => http://chungswebsite.blogspot.fr/2016/04/mycesiumflight-html5-webgl-cesium.html h...
par chung
lun. avr. 11, 2016 12:45 pm
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Sujet : openstreetmap 3D jeu de voiture / ballade
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Re: openstreetmap 3D jeu de voiture / ballade

(11/04/2016) cessna c150 ajouté (Q(fly)+V(vue) en mode car)

http://chungswebsite.blogspot.fr/p/jsonosm.html

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par chung
ven. avr. 08, 2016 4:23 pm
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Sujet : openstreetmap 3D jeu de voiture / ballade
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Re: openstreetmap 3D jeu de voiture / ballade

(08/04/2016) vagues et voiliers navigables ajoutés

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par chung
dim. mars 13, 2016 2:56 pm
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Sujet : openstreetmap 3D jeu de voiture / ballade
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Re: openstreetmap 3D jeu de voiture / ballade

(13/03/2016) ajout d'arbres en fonction de la couleur du sol (vue satellite) (ex: goto "yellowstone" ) permet d'ajouter des arbres là où rien n'a été déclaré dans openstreetmap (version shadow) http://chungswebsite.blogspot.fr/p/jsonosm.html https://3.bp.blogspot.com/-K1nUe5hF05E/VuWXnvsxfsI/AAAAAAA...
par chung
dim. janv. 17, 2016 10:19 am
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Sujet : openstreetmap 3D jeu de voiture / ballade
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Re: openstreetmap 3D jeu de voiture / ballade

(17/01/2016) tunnels ajoutés (layer<=-1)

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par chung
jeu. nov. 05, 2015 11:58 am
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Sujet : openstreetmap 3D jeu de voiture / ballade
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Re: openstreetmap 3D jeu de voiture / ballade

(05/11/2015) automne et neiges decors ajoutés (variables en fonction de la latitude, l'altitude, et la date)

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par chung
dim. oct. 11, 2015 6:38 am
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Sujet : openstreetmap 3D jeu de voiture / ballade
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Re: openstreetmap 3D jeu de voiture / ballade

(10/10/2015) longues routes et ponts ajoutés (n'apparaissaient pas avant) (13/10/2015) optimisation des shadows shaders (fps 10->20) (avec cssscale) (13/10/2015) ponts ajoutés à la version noshadow (fps 28) => http://chungswebsite.blogspot.fr/p/jsonosm.html http://3.bp.blogspot.com/-KWoETgQpaxA/Vhlc...
par chung
ven. août 21, 2015 7:34 am
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Sujet : openstreetmap 3D jeu de voiture / ballade
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Re: openstreetmap 3D jeu de voiture / ballade

(21/08/2015) j'ai ajouté le menu load/save game export/import to file gamesaves (utilise html5 localStorage et html5 File)
par chung
sam. juin 27, 2015 11:34 am
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Sujet : openstreetmap 3D jeu de voiture / ballade
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Re: openstreetmap 3D jeu de voiture / ballade osm car sim

(04/05/2015) new radio [R] and car lights [L] added (19/05/2015) readpixel test collide added (20/05/2015) stop, cross panels added (21/05/2015) speak voice added (24/05/2015) autopilot mode added (27/05/2015) 3rd view car model added (05/06/2015) cars traffic added (09/06/2015) mouse on screen cont...
par chung
dim. mai 03, 2015 12:15 pm
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Sujet : openstreetmap 3D jeu de voiture / ballade
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Re: openstreetmap 3D jeu de voiture / ballade

les couleurs jaunes sont normales , elles indiquent un batiment avec un usage special (mairie, police, eglise...)
(03/05/2015) j'ai mis à jour les textures png améliorées, et ajouté une minimap carte au cockpit .

=> http://chungswebsite.blogspot.fr/p/jsonosm.html