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par percherie
mar. déc. 04, 2012 10:35 pm
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Sujet : Comment indiquer les arrêts de bus ?
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Re: Comment indiquer les arrêts de bus ?

Ok, je doit donc utiliser "stop_position" ? Est ce que je le place sur la route ou à l'emplacement de l'arrêt ? Par exemple un des lieu de ramassage est composé de deux arrêt de part et d'autre de la chaussé en renfoncement dans les trotoir. Ces arrêts ne sont pas en face par manque de place. Est ce...
par percherie
mar. déc. 04, 2012 7:29 pm
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Sujet : Comment indiquer les arrêts de bus ?
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Comment indiquer les arrêts de bus ?

Après avoir consulter le wiki j'hésite encore sur le bon choix à faire. Dans le village il y a des arrêt de bus avec abris, d'autre sans abris. Certains ont une place pour les bus en renfoncement par rapport aux voie de circulation et d'autre pas du tout. En fait je ne comprend pas la différence ent...
par percherie
mar. déc. 04, 2012 1:23 pm
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Sujet : Indiquer les anciens nom ou histoire locale
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Indiquer les anciens nom ou histoire locale

Bonjour, J'aimerai savoir si il est possible d'indiquer certaines spécificité locale correspondant à la vie du village. Par exemple : Pont des caprices : nom donné après qu'il fut démoli 6 fois de nuit par un propriétaire le refusant sur son terrain. Ou sinon les anciens nom des champs, chemin (avec...
par percherie
mar. déc. 04, 2012 12:18 pm
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Sujet : Comment indiquer des ruelles trop étroite pour des voitures
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Re: Comment indiquer des ruelles trop étroite pour des voitures

Je vois des "living_street"... c'est un tag à utiliser pour des voies à réglementation spéficique où les piétons et cyclistes ont priorité sur les autres véhicules, est-ce bien le cas ? Non, ce sont de simple ruelle parfois bétonné par les habitant laissant un axé aux habitation. Je pensait que ça ...
par percherie
lun. déc. 03, 2012 7:31 pm
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Sujet : Comment indiquer des ruelles trop étroite pour des voitures
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Re: Comment indiquer des ruelles trop étroite pour des voitures

Merci pour toutes ces précision, c'est surtout ton dernier paragraphe qui va me guider... Dans cette zone il n'y a aucun panneau. Les limites physique sont visible à l'œil nu et si il y a 4 véhicules par jours qui y passe c'est déjà beaucoup. Roulant en poids lourd certaines rue du village mériterai...
par percherie
lun. déc. 03, 2012 6:41 pm
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Sujet : Comment indiquer des ruelles trop étroite pour des voitures
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Re: Comment indiquer des ruelles trop étroite pour des voitures

Le coeur du village peut être pratiqué par de petite voiture mais en aucun cas on ne peut entrer d'un coté et sortir de l'autre. C'est donc des impasse du point de vue des voitures mais des ruelles pour les moto, vélo et piéton. Deux rétrécissement sépare le village, elles font entre 50 cm et 1 mètr...
par percherie
lun. déc. 03, 2012 4:56 pm
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Sujet : Comment indiquer des ruelles trop étroite pour des voitures
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Re: Comment indiquer des ruelles trop étroite pour des voitures

C'est juste au niveau d'un noeud. J'ai donc indiqué dessus narrow et la largeur (et j'ai supprimé le faux obstable)
par percherie
lun. déc. 03, 2012 3:52 pm
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Sujet : Comment indiquer des ruelles trop étroite pour des voitures
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Comment indiquer des ruelles trop étroite pour des voitures

Heuu tout est dans le sujet. Dans le coeur de mon village, les voitures peuvent s'engagée en partie pour ce garer mais rencontre en bout un retrécissement importante empéchant leur circulation. Je pensait mettre l'élément "obstable" barrier=block même si il n'y a rien sur la chaussée C'est bon ou il...
par percherie
lun. déc. 03, 2012 12:10 am
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Sujet : L'éditeur à l'air complexe
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Re: L'éditeur à l'air complexe

Je fait quelques test et je pointerai la doc Ubuntu vers ton tuto. La documentation ubuntu à juste vocation à aider à installer le logiciel et à résoudre les problèmes spécifique avec Ubuntu. Pour l'utilisation ce sera ton tuto et autre ressources qui genre qui seront cité ;-) Par contre, pour mes p...
par percherie
dim. déc. 02, 2012 5:20 pm
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Sujet : L'éditeur à l'air complexe
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Re: L'éditeur à l'air complexe

Ok, j'ai ce qu'il faut pour bien commencer ;-)

Pour confirmation, oui mon compte OSM est bien percherie... la connexion correspond et je vais bientôt apporter quelques contribution à commencer dans les 50 mètres autour de chez moi pour faire mes relevés et apprendre la manipulation de JOSM.
par percherie
dim. déc. 02, 2012 12:48 pm
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Sujet : L'éditeur à l'air complexe
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Re: L'éditeur à l'air complexe

Magnifique... un tutoriel comme je les aime (j'en conçoit assez souvent). Beau travail, je vais bien progresser avec tout ça. Après quelques jours d'utilisation j'en profiterai pour mettre à jour la documentation francophone de JOSM pour Ubuntu (je suis contributeur) : http://doc.ubuntu-fr.org/josm ...
par percherie
sam. déc. 01, 2012 10:36 pm
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Sujet : L'éditeur à l'air complexe
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Re: L'éditeur à l'air complexe

Ok, ça fonctionne, avant de faire la moindre modification je vais voir comment m'assurer que les photos aérienne soit à la bonne place dans mon village je ferait mes essais petit à petit
par percherie
sam. déc. 01, 2012 10:14 pm
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Sujet : L'éditeur à l'air complexe
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Re: L'éditeur à l'air complexe

Merci pour les conseils.... j'ai tenté l'installation de la version multiplateforme en java mais je ne suis pas arrivé plus loin que le téléchargement du petit fichier... il faut aussi que je m'occupe de java pour linux (je suis sur Ubuntu).

Allez je fait une nouvelle tentative ;-)
par percherie
sam. déc. 01, 2012 7:59 pm
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Sujet : L'éditeur à l'air complexe
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L'éditeur à l'air complexe

Bonsoir, Je débute totalement et je recherche un wiki ou un documentation où j'aurai le détail des différents outils à utiliser sur une carte. En arrivant sur l'éditeur de carte, il y a tellement d'option et de possibilité que j'ai fermé aussi sec et pourtant l'informatique ne me fait pas peur (au c...